2010-03-16から1日間の記事一覧

同じ入力をしたら、同じ出力になるようにしよう

前置き ゲームを作っていると「再現性」というものが重要になることが多くあります。 例えば「リプレイ機能」は完全な再現性がないと困ります。 他にも「ある場所でエラーが出た」場合、状況を再現できれば再度同じエラーを起こすことができ、直すのも非常に…